Ga naar inhoud

Extra's

Stap 5 bundelt optionele extra-effecten voor je model. Elk blok heeft een eigen aan-/uitschakelaar; de fijnafstelling staat rechts in het parameterpaneel.

Alles ingeklapt

Wanneer je de stap binnenkomt, zijn alle blokken ingeklapt — ook als er al texturen zijn toegewezen. Via de schakelaar of het chevron klap je een blok open.

Texturen / Oppervlakken

Reliëftexturen voor de oppervlakken van je model. Ze werken alleen in de printexport; in het 3D-voorbeeld zie je ze op het ingebouwde model. „Geen" betekent: glad.

  • Schakelaar aan verbergt bovendien de röntgenweergave (X-Ray) van het 3D-voorbeeld, zodat de textuur zichtbaar wordt.
  • Schakelaar uit zet de globale buitenmuur-, de dak- en alle vloertexturen terug op glad; per verdieping ingestelde muur-, schoorsteen-, deur- en luifeltexturen blijven behouden.

Toewijzen gaat via een accordeon: er is altijd maar één uitklapmenu open, daarin een tegelraster met „Geen" plus alle texturen van de categorie.

Categorie Toelichting
Dak Textuur voor de dakvlakken.
Luifel Alleen als er een luifel aanwezig is — één textuur voor alle luifels.
Buitenmuur Globaal of naar keuze per verdieping (per verdieping een eigen textuur).
Schoorstenen Alleen als er een schoorsteen aanwezig is.
Vloerbedekking per ruimte Eén textuur per ruimte; terrassen staan in dezelfde sectie.
Deuren Textuur voor de deuren.

Details over de texturen

De beschikbare patronen, de toewijzing per verdieping en de ruimteherkenning staan op de pagina Texturen beschreven.

Bomb Blast

Een shuttlevormig aftreklichaam (bol plus een trechter die tegen de inslagrichting in opent) wordt van het gebouw afgetrokken en laat een gekarteld inslagkanaal achter.

  • Schakelaar uit: de Bomb Blast blijft bewaard, maar wordt noch in het voorbeeld noch in de export afgetrokken.
  • Aanmaken: „+ Bomb Blast plaatsen" — er is precies één Bomb Blast mogelijk.
  • Plaatsen: selecteer de Bomb Blast in de lijst en zet hem daarna met een klik op het gebouw in het 3D-voorbeeld af (of pak hem direct vast en versleep; Esc beëindigt).
  • Verwijderen: via het ✕ in de Bomb Blast-regel.

Zodra de Bomb Blast geselecteerd is, verschijnen rechts in het parameterpaneel deze schuifregelaars:

Instelling Bereik
Actief aan / uit — uit laat de Bomb Blast ongebruikt, maar bewaard.
Diameter Ø 1–30 m
Trechter-Ø 1–60 m (minstens zo groot als de diameter)
Puntenhoogte 0,1–1,5 m
Richting 0–360°
Helling −90 tot 90°
Positie X / Positie Y ligging in de plattegrond (de grenzen hangen af van de gebouwgrootte)
Hoogte Z hoogte van het Bomb Blast-middelpunt boven de bovenkant van de vloerplaat

Richting en helling

Richting en helling geven aan waar het projectiel vandaan kwam — daarheen opent zich de trechter.

Uitkraging stutten

De schakelaar verschijnt alleen wanneer je gebouw een uitkraging heeft — dus een verdieping met eigen omtrek die over de verdieping eronder uitsteekt (zie Plattegrond).

Staat hij aan, dan plaatst de configurator op elke vrij zwevende hoek van de uitkraging een kolom. Hij is vanaf beide aangrenzende randen 10 cm ingesprongen en staat op wat zich eronder bevindt:

Eronder Wat gebeurt er
een verdiepingsvloer of de bodemplaat De kolom staat er direct op; zijn voet krijgt dezelfde uitsparing als op een terras.
niets Er ontstaat automatisch een terras als standvlak — zo groot als de uitkraging, vooraan en aan beide zijden telkens 10 cm kleiner (dat is precies de inspringing van de kolommen).

Bovenaan eindigt het hoofdvlak van de kolom 0,1 mm vóór de onderkant van de uitkragende verdiepingsvloer; alleen de tap steekt in de verdiepingsvloer en zit daar in een passende uitsparing — de kolom is daarmee gefixeerd zonder te klemmen.

Voorlopig alleen rechthoekige uitkragingen

Het automatische terras ontstaat alleen bij een rechthoekige uitkraging boven een gevel. Bij complexere uitkragingen blijven de zwevende hoeken ongestut.

Vaktermen rond het model vind je in de Woordenlijst; hoe je het voltooide model printklaar exporteert, staat onder Export.