Przejdź do treści

Dodatki

Krok 6 zbiera opcjonalne dodatkowe efekty dla twojego modelu. Każdy blok ma własny przełącznik wł./wył.; ustawienia szczegółowe znajdują się po prawej w panelu parametrów.

Wszystko zwinięte

Gdy wchodzisz w ten krok, wszystkie bloki są zwinięte — nawet jeśli tekstury są już przypisane. Blok rozwijasz przełącznikiem lub strzałką (chevron).

Dla przybudówki włączony wybór indywidualny z opcją „Brak” oznacza gładką powierzchnię. Wyłączenie tego wyboru przywraca tekstury głównego budynku dla elewacji i dachu. Główny przełącznik tekstur również usuwa te indywidualne wybory.

Tekstury / Powierzchnie

Tekstury reliefowe dla powierzchni twojego modelu. Działają tylko przy eksporcie do druku; w podglądzie 3D widzisz je na wbudowanym modelu. „Brak" oznacza: gładka.

  • Przełącznik włączony dodatkowo wyłącza widok rentgenowski (X-Ray) podglądu 3D, aby tekstura była widoczna.
  • Przełącznik wyłączony resetuje globalną teksturę ściany zewnętrznej, dachu i wszystkie tekstury podłóg na gładkie; tekstury ścian według kondygnacji, kominów, drzwi i daszków pozostają.

Przypisanie odbywa się przez akordeon: zawsze otwarte jest tylko jedno rozwijane menu, w nim siatka kafelków z „Brak" plus wszystkimi teksturami danej kategorii.

Kategoria Uwaga
Dach Tekstura dla połaci dachu.
Daszek Tylko gdy istnieje daszek — jedna tekstura dla wszystkich daszków.
Ściana zewnętrzna Globalnie lub opcjonalnie według kondygnacji (dla każdej kondygnacji własna tekstura).
Kominy Tylko gdy istnieje komin.
Posadzka w każdym pomieszczeniu Jedna tekstura na pomieszczenie; tarasy znajdują się w tej samej sekcji.
Drzwi Tekstura dla drzwi.

Szczegóły o teksturach

Dostępne wzory, przypisanie według kondygnacji i rozpoznawanie pomieszczeń opisano na stronie Tekstury.

Bomb Blast

Bryła odejmująca w kształcie lotki do badmintona (kula plus stożek otwierający się przeciwnie do kierunku uderzenia) jest odejmowana od budynku i pozostawia postrzępiony kanał uderzenia.

  • Przełącznik wyłączony: Bomb Blast pozostaje zapisany, ale nie jest odejmowany ani w podglądzie, ani przy eksporcie.
  • Tworzenie: „+ Umieść Bomb Blast" — możliwy jest dokładnie jeden Bomb Blast.
  • Umieszczanie: wybierz Bomb Blast na liście, a następnie ustaw go kliknięciem na budynek w podglądzie 3D (albo chwyć bezpośrednio i przesuń; Esc kończy).
  • Usuwanie: przez ✕ w wierszu Bomb Blast.

Gdy Bomb Blast jest wybrany, po prawej w panelu parametrów pojawiają się te suwaki:

Ustawienie Zakres
Średnica Ø 5–30 m
Ø stożka 1–60 m (co najmniej tak duża jak średnica)
Wysokość zębów 0,1–1,5 m
Kierunek 0–360°
Nachylenie −90 do 90°
Pozycja X / Pozycja Y położenie mierzone od środka kompleksu budynków (granice zależą od wielkości budynku)
Wysokość Z wysokość środka Bomb Blast nad górną krawędzią płyty fundamentowej

Kierunek i nachylenie

Kierunek i nachylenie określają, skąd nadleciał pocisk — w tę stronę otwiera się stożek.

Podpieranie nawisu

Instrukcje znajdziesz w Zabudowa i dobudowa.

Terminy fachowe dotyczące modelu znajdziesz w Słowniczku; jak wyeksportować gotowy model do druku, przeczytasz w Eksporcie.