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Extra

Il Passo 5 raccoglie effetti aggiuntivi opzionali per il tuo modello. Ogni blocco ha un proprio interruttore On/Off; le regolazioni di dettaglio stanno a destra nel pannello dei parametri.

Tutto ripiegato

Quando entri nel passo, tutti i blocchi sono ripiegati — anche se sono già state assegnate delle texture. Con l'interruttore o il chevron espandi un blocco.

Texture / Superfici

Texture in rilievo per le superfici del tuo modello. Agiscono solo nell'esportazione di stampa; nell' anteprima 3D le vedi sul modello montato. «Nessuna» significa: liscio.

  • Interruttore acceso disattiva inoltre la vista a raggi X (X-Ray) dell'anteprima 3D, così la texture diventa visibile.
  • Interruttore spento riporta a liscio la texture globale delle pareti esterne, del tetto e di tutti i pavimenti; le texture di pareti per piano, camini, porte e pensiline restano invariate.

L'assegnazione avviene tramite una fisarmonica: è sempre aperto un solo menu a comparsa, con una griglia di riquadri con «Nessuna» più tutte le texture della categoria.

Categoria Nota
Tetto Texture per le falde del tetto.
Pensilina Solo se è presente una pensilina — una texture per tutte le pensiline.
Parete esterna Globale o, a scelta, per piano (una texture propria per ogni piano).
Camini Solo se è presente un camino.
Pavimentazioni per stanza Una texture per ogni stanza; le terrazze si trovano nella stessa sezione.
Porte Texture per le porte.

Dettagli sulle texture

I motivi disponibili, l'assegnazione per piano e il riconoscimento delle stanze sono descritti nella pagina Texture.

Bomb Blast

Un corpo sottrattivo a forma di volano (una sfera più un cono che si apre in senso contrario alla direzione d'impatto) viene sottratto dall'edificio e lascia un canale d'impatto frastagliato.

  • Interruttore spento: il Bomb Blast resta salvato, ma non viene sottratto né nell'anteprima né nell' esportazione.
  • Creazione: «+ Posiziona Bomb Blast» — è possibile esattamente un Bomb Blast.
  • Posizionamento: seleziona il Bomb Blast nell'elenco, poi collocalo con un clic sull'edificio nell' anteprima 3D (oppure afferralo e trascinalo direttamente; Esc termina).
  • Eliminazione: tramite la ✕ nella riga del Bomb Blast.

Non appena il Bomb Blast è selezionato, a destra nel pannello dei parametri compaiono questi cursori:

Impostazione Intervallo
Attivo acceso / spento — spento lascia il Bomb Blast inutilizzato ma salvato.
Diametro Ø 1–30 m
Ø della gonna 1–60 m (almeno pari al diametro)
Altezza delle punte 0,1–1,5 m
Direzione 0–360°
Inclinazione da −90 a 90°
Posizione X / Posizione Y posizione nella pianta (i limiti dipendono dalla dimensione dell'edificio)
Altezza Z altezza del centro del Bomb Blast sopra il bordo superiore della platea di fondazione

Direzione e inclinazione

Direzione e inclinazione indicano da dove è arrivato il proiettile — in quella direzione si apre il cono.

Sostieni lo sbalzo

L'interruttore compare solo se il tuo edificio ha uno sbalzo — ovvero un piano con sagoma propria che sporge oltre il piano sottostante (vedi Pianta).

Se è acceso, il configuratore colloca una colonna a ogni angolo liberamente sospeso dello sbalzo. È rientrata di 10 cm da entrambi i bordi adiacenti e poggia su ciò che si trova sotto di essa:

Sotto Cosa succede
un solaio o la platea di fondazione La colonna vi poggia direttamente; il suo piede riceve la stessa tasca di una terrazza.
niente Nasce automaticamente una terrazza come superficie d'appoggio — grande quanto lo sbalzo, ma più piccola di 10 cm davanti e su entrambi i lati (esattamente il rientro delle colonne).

In alto la superficie principale della colonna termina 0,1 mm prima del lato inferiore del solaio a sbalzo; solo il perno penetra nel solaio e vi si inserisce in una cavità corrispondente — la colonna è così fissata senza incastrarsi.

Per ora solo sbalzi rettangolari

La terrazza automatica nasce solo con uno sbalzo rettangolare sopra una facciata. Con sbalzi più complessi gli angoli sospesi restano non sostenuti.

Termini tecnici relativi al modello li trovi nel Glossario; come esportare il modello finito pronto per la stampa è spiegato in Esportazione.