Tekstury¶
Tekstura nakłada na część prawdziwą, wypukłą strukturę powierzchni (relief) — na przykład mur na ścianę albo dachówkę na dach. Wszystko przypisuje się w Kroku 6 · Dodatki; jako wydrukowana struktura relief staje się widoczny dopiero przy eksporcie.
Tylko przy eksporcie do druku
Relief jest wliczany w model dopiero przy eksporcie — to nie namalowane zdjęcie ani kolor. W podglądzie 3D widzisz jedynie poglądowe przedstawienie powierzchni. „Brak" oznacza w każdej kategorii: gładko, bez reliefu.
Gdzie przypisujesz tekstury¶
W Kroku 6 · Dodatki otwórz panel „Tekstury / Powierzchnie". Tekstury przypisuje się wyłącznie tutaj.
- Przełącznik panelu włączony — pojawia się wybór (domyślnie „Brak"). Jednocześnie wyłączany jest tryb X-Ray podglądu 3D, aby powierzchnia była widoczna.
- Przełącznik panelu wyłączony — wybór tekstur dla ściany zewnętrznej, dachu i posadzek zostaje zresetowany.
- Przypisywanie działa jak akordeon: rozwinięty jest zawsze tylko jeden typ. Wybrany kafelek jest wyświetlany w powiększeniu w prawej kolumnie.
Kategorie¶
| Kategoria | Dotyczy |
|---|---|
| Ściana zewnętrzna | Wszystkie ściany zewnętrzne — globalnie lub na kondygnację (patrz niżej). |
| Dach | Połacie dachu. |
| Dobudówki | Tylko gdy istnieją dobudówki. Na każdą dobudówkę własna tekstura elewacji i dachu (patrz niżej). |
| Zadaszenie | Tylko gdy istnieje zadaszenie. Jedna tekstura dla wszystkich zadaszeń; korzysta z tekstur dachu. |
| Kominy | Tylko gdy istnieje komin. Korzysta z ceglanych i kamiennych tekstur ściennych. |
| Drzwi | Skrzydła drzwi. |
| Posadzki dla pomieszczeń | Osobna tekstura podłogi na każde pomieszczenie i każdy taras. |
Ściana zewnętrzna: globalnie lub według kondygnacji¶
Domyślnie jedna tekstura obowiązuje dla wszystkich ścian zewnętrznych. Przełącznikiem „Według kondygnacji" przypisujesz każdej kondygnacji własną teksturę ściany. Kondygnacja bez własnego wyboru pozostaje gładka.
Dobudówki: własna elewacja i własny dach¶
Jeśli twój budynek ma dobudówki, w panelu tekstur znajduje się grupa „Dobudówki" — na każdą dobudówkę jeden wiersz z jej kolorem i przełącznikiem. Nagłówek grupy pokazuje, ile dobudówek ma własną teksturę.
- Przełącznik wyłączony — dobudówka przejmuje tekstury budynku głównego: jej ściany teksturę ściany zewnętrznej, jej dach teksturę dachu.
-
Przełącznik włączony — wiersz rozwija się i pokazuje dwa rzędy:
- Elewacja — wybór tekstur ściany zewnętrznej,
- Dach — wybór tekstur dachu.
Oba są od siebie niezależne; „Brak" oznacza także tutaj gładko.
Rząd Dach pojawia się tylko wtedy, gdy dobudówka ma własny dach. Jeśli biegnie pod dachem głównym, jest tarasem dachowym albo ma „Bez dachu", nie ma osobnej części dachu, którą można by oteksturować.
Tylko do 1:99
Własne tekstury dobudówek działają przy skalach z częściami pojedynczymi. Od 1:100 budowane jest monolitycznie: dobudówka przechodzi w bryłę kondygnacji, a jej dach podąża za teksturą dachu budynku głównego.
Tam, gdzie dach przybudówki przylega, ściana pozostaje gładka
Jeśli ściana biegnie dalej ponad dachem przybudówki, przy styku pozostaje bez reliefu na wąskim pasie. Relief rośnie na zewnątrz i inaczej zużyłby dokładnie ten luz, którego dach potrzebuje do osadzenia. Dotyczy to wyłącznie samego styku — okap, szczyt i boczny wysięg dachu zachowują swoją teksturę.
Posadzki dla pomieszczeń¶
Każde pomieszczenie otrzymuje własną teksturę podłogi; tarasy pojawiają się jako osobne wiersze („Taras 1", „Taras 2" …). Pomieszczenia powstają, gdy podzielisz kondygnację ścianami wewnętrznymi — bez pomieszczeń pojawia się komunikat „Brak pomieszczeń". Możliwych jest do 120 pozycji.
Powierzchnia pomieszczeń obejmuje wszystkie bryły jednej kondygnacji: budynek główny i dobudówki razem, podzielone na ścianach, które naprawdę stoją. Dobudówka z przejściem tworzy dlatego z budynkiem głównym jedno pomieszczenie, a bez przejścia dwa. Numeracja biegnie ciągle przez cały rzut. Dziedzińce wewnętrzne nie są powierzchnią pomieszczenia i pozostają pominięte.
Tekstura podłogi wymusza jednokolorowość
Gdy tylko pomieszczenie ma teksturę podłogi, płyta podłogowa i strop stają się jednokolorowe, a osobna posadzka jest zablokowana.
Dostępne tekstury¶
„Brak" (gładko) jest dodatkowo dostępny w każdej kategorii.
Ściana zewnętrzna¶
| Materiał | Tekstury |
|---|---|
| Kamień | Mur z kamienia naturalnego 2 · Mur z kamienia naturalnego 3 · Mur z ciosów kamiennych · Mur z kamienia łamanego · Mur z kamienia łamanego czerwony · Okładzina kamienna gruba · Okładzina kamienna drobna · Ściana skalna porośnięta |
| Cegła | Mur licowy duży · Mur licowy cienki |
| Drewno | Listwy romboidalne pionowe · Listwy romboidalne poziome · Szalówka na zakładkę · Dom z bali · Szalówka z desek · Elewacja z gontu |
| Metal | Blacha trapezowa pionowa · Blacha trapezowa pozioma |
| Trzcina | Okładzina trzcinowa |
Dach (i zadaszenie)¶
| Materiał | Tekstury |
|---|---|
| Ceramika | Dachówka rzymska · Dachówka płaska · Dachówka karpiówka · Dachówka dwufalowa · Dachówka klasyczna · Dachówka ceramiczna śródziemnomorska |
| Drewno | Gont drewniany |
| Metal | Blacha trapezowa pionowa · Blacha trapezowa pozioma |
| Trzcina | Strzecha trzcinowa · Dach trzcinowy |
Podłoga i taras¶
| Materiał | Tekstury |
|---|---|
| Kamień | Bruk gruby · Bruk drobny · Płyty kamienne · Płytki betonowe · Płytki · Bruk z ciosów kamiennych · Bruk z kamienia łamanego · Bruk z kamienia łamanego czerwony |
| Drewno | Deski podłogowe · Parkiet jodełka · Parkiet sześciokątny |
Drzwi¶
Drzwi kasetonowe są dopasowywane do wymiaru skrzydła, dzięki czemu wzór mieści się w całości na skrzydle, a dookoła pozostaje gładka ramka. Wszystkie pozostałe tekstury drzwi są kafelkowane jak powierzchnia ściany i są nieco płytsze, aby relief nie przebił cienkiego skrzydła.
Migotanie w podglądzie
Błędy wyświetlania podglądu tekstur (migotanie, artefakty wzoru) to wyłącznie efekty renderowania — w wyeksportowanym modelu 3D ich nie ma.