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텍스처

텍스처는 부품에 실제로 도드라진 표면 구조(릴리프)를 입힙니다 — 예를 들어 벽에는 조적, 지붕에는 기와. 할당은 모두 6단계 · 추가 요소에서 하며; 릴리프가 출력된 구조로 보이는 것은 내보내기에서 입니다.

출력 시에만

릴리프는 내보낼 때 비로소 모델에 계산되어 들어갑니다 — 그려 넣은 사진도, 색도 아닙니다. 3D 미리보기에서는 표면의 미리보기 표현만 보입니다. 각 카테고리에서 "없음"은: 매끄러움, 릴리프 없음을 뜻합니다.

텍스처를 할당하는 곳

6단계 · 추가 요소에서 "텍스처 / 표면" 패널을 엽니다. 텍스처는 오직 여기서만 배정합니다.

  • 패널 스위치 켜기 — 선택지가 나타납니다(기본값 "없음"). 동시에 표면이 보이도록 3D 미리보기의 X-Ray 모드가 꺼집니다.
  • 패널 스위치 끄기 — 외벽, 지붕, 바닥재의 텍스처 선택이 초기화됩니다.
  • 할당은 아코디언 방식입니다: 언제나 한 유형만 펼쳐집니다. 선택한 타일은 오른쪽 열에 크게 표시됩니다.

카테고리

카테고리 적용 대상
외벽 모든 외벽 — 전체 또는 층별(아래 참고).
지붕 지붕면.
부속동 부속동이 있을 때만. 부속동마다 저마다의 외벽 텍스처와 지붕 텍스처(아래 참고).
캐노피 캐노피가 있을 때만. 모든 캐노피에 하나의 텍스처; 지붕 텍스처를 사용.
굴뚝 굴뚝이 있을 때만. 벽돌 및 석재 벽 텍스처를 사용.
문짝.
방별 바닥재 방마다, 그리고 테라스마다 저마다의 바닥 텍스처.

외벽: 전체 또는 층별

기본적으로 모든 외벽에 하나의 텍스처가 적용됩니다. "층별" 스위치로 층마다 저마다의 벽 텍스처를 줍니다. 별도 선택이 없는 층은 매끄럽게 남습니다.

부속동: 자체 외벽과 자체 지붕

건물에 부속동이 있으면 텍스처 패널에 "부속동" 그룹이 나타납니다 — 부속동마다 그 색과 스위치가 있는 행이 하나씩입니다. 그룹 머리글에는 자체 텍스처를 가진 부속동이 몇 개인지 표시됩니다.

  • 스위치 끔 — 부속동은 주동의 텍스처를 따릅니다: 벽은 외벽 텍스처를, 지붕은 지붕 텍스처를 사용합니다.
  • 스위치 켬 — 행이 펼쳐지며 줄이 나타납니다:

    • 외벽외벽 텍스처 선택,
    • 지붕지붕 텍스처 선택.

둘은 서로 무관하며, 여기서도 "없음"은 매끄러움을 뜻합니다.

지붕 줄은 부속동이 자체 지붕을 가질 때만 나타납니다. 주 지붕 아래로 이어지거나, 옥상 테라스이거나, "지붕 없음"인 경우에는 텍스처를 입힐 자체 지붕 부품이 없습니다.

1:99까지만

부속동의 자체 텍스처는 개별 부품 축척에서 작동합니다. 1:100부터는 모놀리스로 만들어집니다: 부속동은 층 몸체에 흡수되고, 그 지붕은 주동의 지붕 텍스처를 따릅니다.

증축부 지붕이 맞닿는 곳은 벽이 매끄럽게 유지됩니다

증축부 지붕 위로 벽이 계속 올라가는 경우, 접합부의 좁은 띠에는 릴리프가 들어가지 않습니다. 릴리프는 바깥쪽으로 자라기 때문에 그대로 두면 지붕을 끼우는 데 필요한 여유를 그대로 잡아먹습니다. 영향을 받는 것은 접합부뿐이며, 처마·박공 가장자리· 측면 지붕 돌출부는 텍스처를 유지합니다.

방별 바닥재

각 방은 저마다의 바닥 텍스처를 받습니다; 테라스는 별도 행("테라스 1", "테라스 2" …)으로 나타납니다. 방은 층을 내벽으로 나눌 때 생깁니다 — 방이 없으면 "아직 방이 없습니다" 안내가 나타납니다. 최대 120개 항목까지 가능합니다.

방으로 잡히는 면적에는 한 층의 모든 동이 들어갑니다: 주동과 부속동을 함께, 실제로 서 있는 벽을 경계로 나눕니다. 그래서 통로가 있는 부속동은 주동과 함께 하나의 방을 이루고, 통로가 없으면 두 개가 됩니다. 번호는 평면도 전체에 걸쳐 이어서 매겨집니다. 중정은 방 면적이 아니며 비워 둡니다.

바닥 텍스처는 단색을 강제합니다

방에 바닥 텍스처가 있으면 바닥판과 층 천장이 단색이 되고, 별도의 바닥재는 잠깁니다.

사용 가능한 텍스처

"없음"(매끄러움)은 각 카테고리에 추가로 제공됩니다.

외벽

재질 텍스처
석재 자연석 조적 2 · 자연석 조적 3 · 다듬돌 조적 · 막돌 조적 · 붉은 막돌 조적 · 거친 석재 붙임 · 고운 석재 붙임 · 초목 덮인 암벽
벽돌 노출 벽돌 대형 · 노출 벽돌 얇음
목재 마름모 각재 세로 · 마름모 각재 가로 · 겹침 목재 판벽 · 통나무집 · 판재 판벽 · 목재 슁글 외벽
금속 사다리꼴 강판 세로 · 사다리꼴 강판 가로
갈대 갈대 외장재

지붕 (및 캐노피)

재질 텍스처
기와 로마식 곡면 기와 · 평기와 · 비버테일 기와 · 이중 골 기와 · 클래식 기와 · 지중해식 점토 기와
목재 목재 슁글
금속 사다리꼴 강판 세로 · 사다리꼴 강판 가로
갈대 갈대 지붕 · 갈대 이엉 지붕

바닥과 테라스

재질 텍스처
석재 거친 포석 · 고운 포석 · 석판 · 콘크리트 타일 · 타일 · 다듬돌 포장 · 막돌 포장 · 붉은 막돌 포장
목재 목재 마루판 · 헤링본 마루 · 육각 마루

격자 도어는 문짝 치수에 맞춰 배치되어 무늬가 문짝에 온전히 들어가고 둘레에는 매끈한 테두리가 남습니다. 그 밖의 문 텍스처는 벽면처럼 타일 방식으로 배치되며, 부조가 얇은 문짝을 뚫지 않도록 조금 더 얕게 들어갑니다.

미리보기에서 깜박임

텍스처 미리보기의 표시 오류(깜박임, 패턴 아티팩트)는 순전히 렌더링 효과입니다 — 내보낸 3D 모델에는 포함되지 않습니다.

관련 페이지

  • 축척 — 내보내기 축척이 릴리프를 얼마나 미세하게 출력할지 정합니다.
  • 형식 — 텍스처가 입혀진 모델이 어떤 파일로 나오는지.
  • 용어집 — 부품과 출력에 관한 용어.