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Texturas

Una textura aplica una estructura de superficie real y en relieve sobre una pieza — por ejemplo, mampostería en la pared o teja en el tejado. Todo se asigna en el paso 5 · Extras; el relieve solo se hace visible como estructura impresa en la exportación.

Solo en la exportación de impresión

El relieve solo se calcula en el modelo al exportar — no es una foto pintada ni un color. En la vista previa 3D solo ves una representación preliminar de la superficie. «Ninguna» significa en cada categoría: liso, sin relieve.

Dónde se asignan las texturas

En el paso 5 · Extras, abre el panel «Texturas / Superficies». Las texturas se asignan exclusivamente aquí.

  • Interruptor del panel activado — aparece la selección (preselección «Ninguna»). Al mismo tiempo se desactiva el modo rayos X (X-Ray) de la vista previa 3D, para que la superficie sea visible.
  • Interruptor del panel desactivado — se restablece la selección de texturas para pared exterior, tejado y revestimientos de suelo.
  • La asignación funciona como un acordeón: siempre hay un solo tipo desplegado. La miniatura elegida se muestra en grande en la columna derecha.

Categorías

Categoría Se aplica a
Pared exterior Todas las paredes exteriores — de forma global o por planta (véase abajo).
Tejado Los faldones del tejado.
Marquesina Solo si existe una marquesina. Una textura para todas las marquesinas; usa las texturas de tejado.
Chimeneas Solo si existe una chimenea. Usa las texturas de pared de ladrillo y piedra.
Puertas Las hojas de las puertas.
Revestimientos de suelo por habitación Una textura de suelo propia por cada habitación y por cada terraza.

Pared exterior: global o por planta

Por defecto se aplica una textura a todas las paredes exteriores. Con el interruptor «Por planta» asignas una textura de pared propia a cada planta. Una planta sin selección propia se queda lisa.

Revestimientos de suelo por habitación

Cada habitación recibe una textura de suelo propia; las terrazas aparecen como filas propias («Terraza 1», «Terraza 2» …). Las habitaciones surgen al dividir una planta con paredes interiores — sin habitaciones aparece el aviso «Aún no hay habitaciones». Son posibles hasta 120 entradas.

La textura de suelo obliga a un solo color

En cuanto una habitación tiene una textura de suelo, la losa base y la losa de entrepiso pasan a un solo color, y el revestimiento de suelo separado queda bloqueado.

Texturas disponibles

«Ninguna» (liso) está disponible además en cada categoría.

Pared exterior

Material Texturas
Piedra Mampostería de piedra natural 2 · Mampostería de piedra natural 3 · Sillería · Mampostería de piedra · Mampostería de piedra roja · Aplacado de piedra grueso · Aplacado de piedra fino · Pared rocosa con vegetación
Ladrillo Ladrillo visto grande · Ladrillo visto fino
Madera Listones romboidales verticales · Listones romboidales horizontales · Revestimiento de madera solapada · Casa de troncos · Entablado de madera · Fachada de tejas de madera
Metal Chapa trapezoidal vertical · Chapa trapezoidal horizontal
Caña Revestimiento de caña

Tejado (y marquesina)

Material Texturas
Ladrillo Teja romana · Teja plana · Teja cola de castor · Teja de doble canal · Teja clásica · Teja de arcilla mediterránea
Madera Tejas de madera
Metal Chapa trapezoidal vertical · Chapa trapezoidal horizontal
Caña Tejado de carrizo · Tejado de caña

Suelo y terraza

Material Texturas
Piedra Adoquín grueso · Adoquín fino · Losas de piedra · Baldosas de hormigón · Baldosas · Adoquinado de sillares · Empedrado · Empedrado rojo
Madera Tarima de madera · Parquet de espiga · Parquet hexagonal

Puertas

Una textura: Puerta de casetones, madera.

Parpadeo en la vista previa

Los errores de representación de la vista previa de texturas (parpadeo, artefactos de patrón) son puros efectos de renderizado — no están presentes en el modelo 3D exportado.

Páginas relacionadas

  • Escala — la escala de exportación determina con qué finura se imprime el relieve.
  • Formatos — en qué archivos sale el modelo texturizado.
  • Glosario — términos sobre piezas e impresión.