내부·부속 요소¶
4단계는 건물을 내부 요소와 부속물로 채웁니다. 위에서 층(1층, 2층 …)을 고르고, 그 아래 모드 전환기로 지금 편집할 부품을 선택합니다. 값은 오른쪽 매개변수 패널에서 설정하며, 배치한 부품은 오른쪽 열의 부품 목록에서 삭제합니다.
층과 모드 선택¶
전환기는 최대 8개 모드를 제공합니다. 어떤 모드가 사용 가능한지는 모델과 선택한 층에 따라 달라집니다:
| 모드 | 사용 가능 조건 |
|---|---|
| 내벽 | 항상 |
| 계단 | 2개 층부터, 그리고 위에 다른 층이 있는 층에서만 |
| 천장 개구부 | 2개 층부터, 상층의 천장에서만(1층에서는 불가) |
| 굴뚝 | 항상 |
| 발코니 | 2층부터만(상층 탭을 선택했을 때) |
| 테라스 | 1층에서만 |
| 캐노피 | 2개 층부터 |
| 기둥 | 발코니나 테라스가 있을 때만 |
보임 vs 잠김
계단과 천장 개구부는 항상 보이며, 현재 층에서 불가능할 때만 비활성으로 표시됩니다. 발코니, 테라스, 캐노피, 기둥은 조건이 충족되어야 비로소 나타납니다.
클릭으로 배치
모델에 클릭해서 놓는 부품(굴뚝, 발코니, 테라스, 캐노피, 기둥)은 놓을 때 노랑 = 유효, 빨강 = 무효로 표시됩니다.
내벽¶
벽은 평면도에 직접 클릭-클릭으로 그립니다 — 다시 어딘가에 붙을 때까지 사슬처럼 이어집니다(Esc 또는 우클릭으로 종료). 끝점, 모서리, 면에 스냅됩니다.
| 설정 | 값 |
|---|---|
| 유효 너비 | 입력(최소 0,05 m) |
| 시작점부터의 벽 길이 | 입력 |
| 사선 벽 | 15° 단위(0/15/30/45/60/75/90°) |
| 반높이 벽 | 바닥에서 0,90 m 높이에서 잘림 |
- 벽 두께는 0,15 m로 고정.
- 층당 최대 60개의 내벽.
- 닫힌 면을 클릭하면 방 이름(1–40자)을 지정합니다. 이름 아래에는 그 방의 안목 바닥 면적이 m²로 표시됩니다.
계단¶
첫 클릭으로 축을 고정하고 두 번째 클릭으로 진입 방향을 고정합니다. 세 번째 클릭으로 출구를 고정하고 나선형 계단을 배치합니다.
한 층에 계단을 원하는 만큼 놓을 수 있으며, 각 계단은 다음 층으로 올라갑니다.
| 설정 | 옵션 / 범위 |
|---|---|
| 종류 | 직선 · U자 · L자(사분 회전) · 나선 — 계단을 위에서 본 그림 |
| 뒤집기(네 가지 모두) | 진입과 출구를 맞바꿈. 직선 계단에서는 양 끝이 바뀌고 자리는 그대로 |
| 모서리 | 왼쪽 · 오른쪽 |
| 디딤판 깊이 | 0.20–0.30 m(기본 0.215) — 계단 길이를 정합니다 |
| 계단 너비 | 0.5–3.0 m(기본 1.0), 난간 포함 |
| 계단실(3개 층부터) | 위층 모두에 같은 계단을 만들고 진입 계단을 정확히 겹칩니다 |
| 방향 | 스페이스바를 누르면 계단이 15°씩 더 돌아갑니다. 각도는 주요 수치 아래에 표시됩니다 |
단 수
단 수와 실제 계단 길이는 층높이에서 정해집니다. 디딤판 깊이는 단코 위치만 옮길 뿐, 단 수는 그대로입니다.
천장 개구부¶
층 천장에 뚫는 직사각형 구멍으로, 예컨대 계단 통로용입니다. 천장을 클릭해 배치합니다.
| 설정 | 값 |
|---|---|
| 방향 | 화살표 네 개 |
| 길이 · 너비 | 자유 지정 |
| 벽까지 간격 | 네 방향의 벽 간격을 입력 |
여러 개구부가 서로 겹쳐도 됩니다(겹치면 L자 형태가 됨). 천장당 최대 20개.
굴뚝¶
벽 모서리에 세우는 속이 빈 벽돌 기둥으로, 특정 층부터 그 위의 모든 층을 지나 지붕 위로 뻗어 나갑니다. 벽 모서리를 클릭해 배치합니다.
| 설정 | 옵션 / 범위 |
|---|---|
| 면 | 안쪽(벽 안쪽 모서리에) · 바깥쪽(파사드에) |
| 시작 층 | 선택 |
| X 방향 길이 | 0,30–1,50 m(5 cm 단위) |
| Y 방향 길이 | 0,30–1,50 m(5 cm 단위) |
| 지붕 위 높이 | 0,80–3,00 m(5 cm 단위) |
처마 내밀기
굴뚝이 지붕보다 더 튀어나오면 앱이 처마 내밀기가 부족하다고 알립니다 (+10 cm 권장). 이 경고는 무시할 수 있습니다.
굴뚝과 발코니
연도는 발코니 바닥판을 관통할 수 있습니다 — 지붕과 마찬가지로 개구가 생깁니다. 난간에는 다가갈 수 없으며 최소 10 cm가 비어 있어야 합니다. 너무 가까이 클릭하면 앱이 알립니다: "그곳에는 발코니 난간이 있습니다. 굴뚝은 난간에서 최소 0,1 m 떨어져야 합니다 — 발코니 바닥판은 관통할 수 있습니다."
발코니¶
2층부터, 외벽에 설치. 클릭으로 배치합니다.
| 설정 | 옵션 / 범위 |
|---|---|
| 종류 | 직사각형 발코니 · 프랑스식 · 코너 발코니 |
| 난간 | 막힌 · 난간살 |
| 깊이(직사각형 발코니) | 0,25–4,0 m(5 cm 단위) |
| 너비(직사각형 발코니) | 0,5–30 m(5 cm 단위) |
| 너비(프랑스식) | 2,0–5,0 m(5 cm 단위) — 돌출은 너비에서 산출됨 |
- 코너 발코니: 모서리를 따라 이어지는 외벽 세그먼트를 클릭합니다. 깊이는 전체 동일 또는 면별로 지정할 수 있고, 여기에 외곽 모서리까지의 거리를 더합니다.
- 상부 구조: 위층에 캐노피나 또 다른 발코니를 선택 사항으로 얹을 수 있으며, 기둥(모서리에만 또는 균등 배치)을 함께 둘 수도 있습니다.
테라스¶
1층에서만 — 말하자면 1층용 발코니로, 외벽에 설치. 클릭으로 배치합니다.
| 설정 | 옵션 / 범위 |
|---|---|
| 종류 | 직사각형 테라스 · 코너 테라스 |
| 난간 | 없음 · 막힌 · 난간살(기본: 없음) |
| 깊이 | 0,25–6,0 m(5 cm 단위) |
| 너비 | 0,5–30 m(5 cm 단위) |
통로: 난간 세그먼트를 클릭하면 난간에 개구부를 만듭니다(너비와 위치 자유). 각 난간 모서리에서 최소 0,15 m 떨어져야 합니다.
캐노피¶
하나 이상의 외벽 세그먼트에 붙는 경사진 지붕판으로, 2층 벽에 고정됩니다 (그래서 2개 층부터). 클릭으로 배치합니다.
| 설정 | 옵션 / 범위 |
|---|---|
| 종류 | 직사각형 캐노피 · 코너 캐노피 |
| 벽 연결 높이 | (1층 층고 + 0,10 m)부터, 그 위로 1,00 m까지(5 cm 단위) |
| 지붕 경사 | 0–75° |
| 깊이 | 0,3–5,0 m |
| 너비 | 0,5–30 m |
코너 캐노피는 모서리를 따라 이어지는 외벽 세그먼트를 가로질러 이어집니다.
기둥¶
테라스나 발코니의 바닥판 위에 서기 때문에 — 둘 중 하나가 존재해야 비로소 사용할 수 있습니다. 테라스나 발코니 가장자리를 클릭해 배치합니다.
| 설정 | 옵션 |
|---|---|
| 종류 | 모서리 기둥(가장 가까운 모서리에 고정) · 자유 기둥(가장자리를 따라 위치 지정) |
| 대상 | n층까지 · 지붕까지 |
기둥은 앞쪽 가장자리에서는 항상 가능하고, 측면 가장자리에서는 2 m 이상 돌출한 경우에만 가능합니다.
「지붕까지」 대상
처마 내밀기가 너무 작으면 「지붕까지」 옵션은 잠긴 채로 남습니다.
이어서 개구부(5단계)로 넘어갑니다. 처마, 용마루, 무릎벽 같은 전문 용어는 용어집에서 찾을 수 있습니다.
모서리 발코니와 테라스의 부재 목록에는 벽 연결 순서대로 각 면의 벽 길이 × 깊이가 표시됩니다.
돌출부 받치기¶
이 스위치는 돌출부 아래층의 내부·부속 요소에 있습니다.
이 스위치는 건물에 돌출부(캔틸레버)가 있을 때만 나타납니다 — 즉 고유 윤곽을 가진 층이 아래층 위로 튀어나온 경우입니다(참고: 평면도).
켜져 있으면, PrintHaus가 돌출부의 허공에 떠 있는 모든 모서리에 기둥을 하나씩 세웁니다. 기둥은 인접한 두 변에서 각각 10 cm 들여져 있으며, 그 아래에 있는 것 위에 섭니다:
| 아래에 있는 것 | 일어나는 일 |
|---|---|
| 층 천장 또는 바닥판 | 기둥이 그 위에 바로 섭니다; 기둥 발치에는 테라스에서와 똑같은 포켓이 생깁니다. |
| 아무것도 없음 | 받침 면으로 테라스가 자동으로 생성됩니다 — 돌출부와 같은 크기이되, 앞쪽과 양옆이 각각 10 cm씩 작습니다(이는 정확히 기둥의 들임 값입니다). |
위쪽에서 기둥의 본체 면은 돌출된 천장 밑면 0,1 mm 앞에서 끝납니다; 오직 장부만 천장 안으로 들어가 맞물리는 자리 홈에 앉습니다 — 이렇게 기둥은 끼임 없이 고정됩니다.
당분간 직사각형 돌출부만
자동 테라스는 파사드 위의 직사각형 돌출부에서만 생성됩니다. 더 복잡한 돌출부에서는 떠 있는 모서리가 받쳐지지 않은 채로 남습니다.