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Werkzeuge & globale Einstellungen

Rund um die Schritte des Wizards gibt es Werkzeuge, die schrittübergreifend bereitstehen: die 3D-Vorschau links mit dem Panel „Sichtbarkeit" direkt darunter, das Panel „Farben" rechts sowie der Klappblock „Einstellungen" ganz oben rechts in der Kopfzeile. Die Bauteil-Gesamtliste (ebenfalls rechts) erscheint in den Schritten Aus- und Einbauten, Öffnungen und Extras. Diese Seite erklärt sie der Reihe nach.

3D-Vorschau

Die Vorschau ist immer sichtbar — sie zeigt das Modell aus jedem Schritt. Drehen, Schwenken und Zoomen gehen per Maus (Orbit-Steuerung). In der oberen linken Ecke der Vorschau liegt der Ansichtswürfel: ein Klick auf eine seiner Flächen springt auf eine feste Ansicht — Rechts · Links · Hinten · Vorne · Oben · Unten.

Wie das Modell dargestellt wird, steuerst du über die vier Schalter in der Titelzeile des Panels „Sichtbarkeit" darunter.

Sichtbarkeit

Das Panel „Sichtbarkeit" blendet Teile des Modells über Glühbirnen-Schalter aus und ein — rein für die Vorschau.

Die vier Schalter in der Titelzeile

Sie stehen in der Titelzeile des Panels und bleiben auch sichtbar, wenn das Panel zugeklappt ist.

Schalter Was er tut
X-Ray Wände halbtransparent schalten, um ins Innere zu sehen (standardmäßig an).
Umgebung Boden/Himmel-Umgebung ein- oder ausblenden (standardmäßig aus).
Schnitt X Schneidet das Gebäude senkrecht auf und nimmt die eine Hälfte weg.
Schnitt Y Dasselbe quer dazu.

Beide Schnitte liegen durch die Mitte des gesamten Gebäudes — Hauptbau und Anbauten zusammengenommen —, nicht durch die Mitte eines einzelnen Körpers. Zusammen eingeschaltet ergeben sie einen Viertelschnitt. Die Schnittfläche bleibt offen (kein Deckel), damit du die Wandstärken direkt siehst. Boden und Himmel werden nicht mitgeschnitten.

Gruppen und Bauteile

  • Geschosse — EG, OG 1, OG 2 … sowie Dach getrennt schaltbar. Hat dein Gebäude Anbauten, bekommt jeder Anbau einen eigenen Schalter („Anbau 1", „Anbau 2" …); er schaltet den ganzen Körper mit seinen Fenstern, Türen und seinem Dach.
  • Bauteile — geschossübergreifend, z. B. Außenwände, Innenwände, Decken, Öffnungen, Bodenbelag, Treppen, Geländer, Balkone, Terrassen, Säulen, Vordächer.

Ein Schalter erscheint nur, wenn es das Bauteil bzw. den Körper im Modell überhaupt gibt.

Anbau-Dächer hängen an zwei Schaltern

Das Dach eines Anbaus verschwindet sowohl mit seinem Anbau als auch mit dem Schalter Dach — blendest du „Dach" aus, sind alle Dächer weg, auch die der Anbauten.

Nur die Ansicht

Ausblenden verändert dein Modell nicht. Beim Export kannst du separat entscheiden, ob nur die sichtbaren Teile ausgegeben werden — siehe Export.

Farben

Der klappbare Farben-Block in der rechten Spalte gibt jedem Bauteil eine Farbe. Auch hier erscheint eine Kategorie nur, wenn das Bauteil existiert. Die Kategorien sind:

  • Boden / Decken
  • Wände
  • Dach
  • Öffnungen
  • Sonderbauteile

Bei Bodenplatte, Geschossdecke, Außenwand und Dach wählst du zwischen Uni (eine Farbe) und Duo (zwei Farben: Sichtfläche und Innen-/Kernfarbe getrennt). Alle übrigen Bauteile (Öffnungen, Treppen, Balkone, Terrassen, Säulen, Vordächer) haben genau eine Farbe. Bei einer Boden-Textur oder einem Bodenbelag wird der Boden automatisch auf einfarbig gesetzt.

Klappt bei Schrittwechsel zu

Der Farben-Block schließt sich bei jedem Wechsel des Schritts automatisch.

Bauteil-Gesamtliste

In den Schritten Aus- und Einbauten, Öffnungen und Extras zeigt die rechte Spalte die platzierten Bauteile — je Geschoss eine Klappe, dazu globale Klappen für Dach (Dachfenster, Gauben) und Bomb Blast. Pro Zeile:

  • Maße als anklickbare Werte — ein Klick springt in den passenden Editor und markiert das Bauteil.
  • Kopieren — ein Bauteil von einem Geschoss in ein anderes übernehmen (Auswahl über Von Geschoss / Nach Geschoss, Schalter „Beim Kopieren übernehmen").
  • Löschen — Bauteil entfernen.

Die Liste folgt der oben gewählten Art

Die Liste zeigt nicht alles auf einmal, sondern das, womit du gerade arbeitest:

Oben gewählt In der Liste
eine Öffnungsart (Fenster, Tür, Tor, Durchbruch, Eckverglasung, Dachfenster, Gaube) nur diese Art — über alle Geschosse
nichts umrandet Wände sowie Aus- und Einbauten

Esc hebt die Auswahl oben auf. Danach ist keine Art mehr umrandet, es wird nichts mehr platziert, und die Liste zeigt wieder Wände und Ein-/Ausbauten. Das ist der Weg heraus, wenn du nur schauen und nichts setzen willst.

Das Panel klappt von selbst auf, sobald sich sein Inhalt ändert — wenn du also die Art wechselst oder ein Bauteil auswählst, musst du es nicht erst wieder aufziehen.

Rückgängig / Wiederholen

Oben rechts im Haupt-Panel liegen zwei Icon-Schalter Rückgängig und Wiederholen. Zusätzlich funktionieren die Tastenkürzel:

Aktion Tastenkürzel
Rückgängig ⌘ Z (Mac) · Strg + Z (Windows)
Wiederholen ⌘ ⇧ Z (Mac) · Strg + ⇧ + Z (Windows)

Das native Rückgängig in Textfeldern bleibt davon unberührt.

Kaskaden-Warnung

Änderst du etwas Grundlegendes — Grundriss-Form, Maße, Spiegeln, ein Geschoss oder die Dachform —, passen manche platzierten Bauteile danach nicht mehr. PrintHaus zeigt dann eine Warnung, die die betroffenen Bauteile auflistet („… werden gelöscht"). Du bestätigst mit „Trotzdem ändern" oder brichst mit „Abbrechen" ab.

Einstellungen

Der Klappblock „Einstellungen" ist das dritte Panel der Kopfzeile, rechts neben Logo und Schrittreitern. Im Schritt Geschosse steht er offen, in allen anderen Schritten klappt er von selbst zu — aufklappen schiebt nur die rechte Spalte nach unten. Er bündelt die globalen Optionen:

  • Helles / Dunkles Design — Umschalter für das Farbschema (Dunkel ist Standard).
  • Sprache — Dropdown mit 12 Sprachen (Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Japanisch, Koreanisch, Niederländisch, Polnisch, Portugiesisch, Russisch, Chinesisch).
  • Versionsnummer — die aktuell laufende App-Version.
  • Projekt laden„Projekt laden (model.json)" stellt eine gesicherte Konfiguration wieder her. Das Sichern sitzt nicht hier, sondern als blaue Kachel mit Pfeil-Symbol in der Knopfreihe über der 3D-Vorschau, direkt nach „Zurücksetzen"; sie schreibt die aktuelle Einstellung als model_…json und setzt ein Login voraus.
  • Anmelden — öffnet „Download freischalten" (Konto/Zugangscode). Konfigurieren und die 3D-Vorschau gehen auch ohne Konto.
  • Feedback — Nachricht ans PrintHaus-Team; deine aktuelle Konfiguration wird automatisch mitgeschickt, Bilder lassen sich anhängen.

Zurücksetzen (roter Button) steht links in derselben Knopfreihe über der 3D-Vorschau: verwirft nach Rückfrage alle Eingaben und beginnt neu bei „Geschosse". Die Reihe lautet von links nach rechts Zurücksetzen · Sichern · Zurück · Weiter.

Fachbegriffe

Traufe, First, Ortgang & Co. sind im Glossar erklärt.